Definitivamente Marvel’s Avengers es un título que decepcionó a todo el mundo y que no supo aprovechar a personajes tan queridos de los cómics. Ante el poco éxito obtenido e interminables criticas hacia el videojuego, Square Enix ha salido a dar la cara y revelar que, en efecto, no obtuvieron el resultado que esperaban.
Yosuke Matsuda, presidente de la distribuidora, reveló ante un comunicado que durante el desarrollo de Marvel’s Avengers se encontraron con grandes problemas y uno de ellos fue el trabajar en el desde sus casas, pues la pandemia no permitía que se encontrarán en su lugar habitual de trabajo. “Fue un ambicioso título que tomamos en el modelo de juego como servicio…Fuimos capaces de superar esos desafíos y lanzar el juego, pero desafortunadamente no fue el éxito que quisiéramos”, mencionó.
En este mismo informe, Matsuda reconoció que Crystal Dynamics no fue el estudio ideal para hacerse cargo del videojuego, pues ellos están acostumbrados al desarrollo de títulos en tercera persona. “Sin embargo, probar el modelo de juego como servicio destacó problemas que probablemente tendremos que enfrentar en futuros proyectos de desarrollo, como la necesidad de seleccionar diseño de juegos que embonen con los atributos y gustos de nuestros estudios y equipos de desarrollo”, comentó el presidente de Square Enix.
Tanto el estudio desarrollador como la distribuidora saben que estos errores deben tomarlos como un aprendizaje y en este mismo comunicado reconocen que el resultado fue decepcionante.
¿Qué les parece? ¿Creen que Square Enix hizo lo correcto tras dar esta
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