Desde que se anunció la creación del videojuego mexicano llamado Mictlán: An Ancient Mythical Tale no hemos hecho otra cosa más que esperar pacientemente a que salga al mercado. Por ahora, el estudio detrás de su creación se ha acercado a distintas personalidad mexicanas para ser parte del título y el comediante Carlos Ballarta será un personaje dentro de este mundo.
Meta Studios Creative Agency ha confirmado a una gran cantidad de personalidades mexicanas de distintas ramas del entretenimiento, por lo que los jugadores se encontraran con algunas caras familiares conforme avancen en este videojuego mexicano, uno de los más ambiciosos de los que se tiene registro.
A través de sus redes sociales oficiales, el estudio compartió que Ballarta se había unido a este mítico viaje ancestral. A lo largo del videojuego, Carlos encarnará a un tlamacazqui, teniendo la capacidad de prevenir desastres y tragedias, volviéndolo un hombre sumamente sabio y que tendrá un rol importante en Mictlán.
Sin embargo, el que sea un personaje de esta naturaleza no impedirá que Ballarta mantenga su característico humor. De acuerdo con Meta, su personaje será llamado Ballartatl y esto fue lo que dijeron los desarrolladores al momento de su revelación:
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“Un hombre que habla en canto y en flor, y que ha visto la realidad que está velada a los ojos de los hombres. Sus anteojeras las obtuvo de una tumba teotihuacana y les puso espejuelos de obsidiana para evitar perder la cordura a causa de sus visiones. Cuando un ser se rodea de tanta calamidad, extrañamente su actitud se torna hacia el camino contrario. Con su vista velada Ballartatl bromea y hace reír a todo aquel que se le acerca, consciente de que esa será tal vez la última vez que ellos rían”, explicó Meta Creative Agency.
Mictlán: An Ancient Mythical Tale llegará en 2024.
Imágenes vía Facebook